Idéia do Jogo - Vila Agrícola- The Lobster

A idéia inicial, foi criar um jogo que transmitisse a negatividade da presença industrial, na Vila Agricola, visto que a maior parte dos pontos negativos que concluimos no levantamento esta relacionada ao uso de solo industrial, que ocupa a maior parte de território no bairro. 
Dado a esse resultado, criamos a fábrica como vilão da história, e a idéia do jogo é supostamente ganhar da fábrica.
O nome do jogo, veio da idéia do "lobby", o lobismo financeiro, empreendedorismo desenfreado, pensando no termo lobby, chegamos no lobster, a lagosta dos negócios. 
ultimo croqui explicativo do jogo 
O jogo contem 72 cartas, sendo 16 cartas especiais, e as demais sendo pontos negativos e positivos relacionados ao bairro. São 6 competidores, e cada competidos com 6 cartas distribuídas inicialmente, para decisão da dupla da rodada é girada a roleta, o cruzamento das cartas/informações na rodada, podem variar, e lança-se o dado, dependendo do resultado, os participantes podem perder suas cartas, ou comprar cartas da fábrica. Ganha, quem for o ultimo participante com cartas na mão.
primeiro croqui 


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